You Can Use A Kinect For Full Body Tracking In SteamVR; Here’s How

Lorsque HTC lancera les dispositifs de suivi universels Vive Tracker sur le marché grand public avant la fin de l'année, il permettra le suivi de tout le corps dans des expériences à l'échelle de la pièce. Mais si vous avez un ancien Microsoft Kinect, vous pouvez l'utiliser pour le suivi de tout le corps aujourd'hui. Driver4VR a publié un utilitaire gratuit qui vous permet d'utiliser un capteur Kinect pour émuler trois

Pucks Vive Tracker pour le suivi de tout le corps

dans SteamVR.

Plusieurs années il y a peu, Microsoft a fait une grosse affaire de son capteur Kinect. La société a publié la version de première génération pour la Xbox 360, mais la réponse du marché a été au mieux mitigée. Les consommateurs ne semblaient pas s'en soucier et les développeurs ont répondu en nature. Microsoft a fait une autre tentative pour relancer le Kinect en le regroupant avec la console Xbox One, mais encore une fois, l'intérêt était limité. Microsoft a finalement jeté l'éponge l'année dernière en lançant la

Xbox One S sans port Kinect

.

Même si les communautés Xbox 360 et Xbox One n'a pas adopté le Kinect comme Microsoft l'avait espéré, le Kinect continue de vivre comme un gadget de bricoleur. Avec un adaptateur peu coûteux que vous pouvez acheter sur Amazon, vous pouvez convertir votre capteur Kinect poussiéreux en un périphérique PC, et avec l'utilitaire de Driver4VR, vous pouvez l'utiliser pour améliorer votre expérience VR avec un suivi complet du corps.

L'utilitaire gratuit de Driver4VR fonctionne avec le HTC Vive et l'Oculus Rift, ainsi qu'avec les

contrôleurs Nolo VR

associés à un casque VR mobile et à l'utilitaire

Riftcat

, mais la version du capteur Kinect dont vous disposez déterminera le casque que vous pouvez utiliser. Le capteur Kinect Xbox 360 prend en charge les trois plates-formes, tandis que le capteur Kinect 2.0 de la Xbox One est uniquement compatible avec Oculus Rift.

Pendant un certain temps, Microsoft a vendu un appareil Kinect autonome

pour une utilisation avec votre PC, mais la société a abandonné la version 1.0 au début de 2015, et elle

a arrêté la production de Kinect pour Windows 2.0

en avril 2015. Microsoft vend actuellement un

adaptateur officiel

qui convertit le port propriétaire de la Xbox One Kinect en un port USB pour une utilisation avec un PC Windows 10 ou

Xbox One S /Console X

. Si vous possédez une Xbox 360 Kinect, vous pouvez utiliser l'

Adaptateur secteur PC pour Kinect pour Xbox 360 d'Hyperkin

pour l'utiliser sur votre PC.

Une fois que vous avez le matériel qui vous permet d'utiliser votre capteur Kinect sur votre PC, vous aurez besoin du pilote d'exécution qui permet à Windows de reconnaître l'appareil. Le capteur Kinect Xbox 360 nécessite

Kinect pour Windows Runtime v1.8

, et le capteur Kinect Xbox One

nécessite la version 2.0

. Une fois les pilotes Kinect installés, vous installez l'utilitaire Driver4VR, que vous pouvez

trouver sur le site Web de Driver4VR

. Le développeur exige que vous créiez un identifiant pour le site avant de pouvoir télécharger l'application, mais l'abonnement gratuit vous donne accès à l'utilitaire et aux ressources d'installation.

Une fois l'utilitaire Driver4VR installé, vous calibrez le Capteur Kinect pour un suivi complet du corps. Ouvrez l'utilitaire Driver4VR et activez l'option Suivi du corps depuis Kinect. Pour démarrer l'émulateur, appuyez sur le bouton Démarrer Driver4VR en haut de la fenêtre. Vous devriez voir une icône D4 apparaître dans la fenêtre des appareils SteamVR avec trois icônes Kinect. S'ils ne s'affichent pas, vous devrez peut-être redémarrer SteamVR et Driver4VR ou réinstaller le logiciel d'exécution Kinect.

Lorsque vous voyez les icônes de capteur dans SteamVR, vous pouvez exécuter l'utilitaire de calibrage pour affiner le précision de suivi. L'utilitaire Driver4VR propose un guide étape par étape qui vous guide tout au long de l'étalonnage du corps. Le logiciel doit mesurer votre corps à partir de plusieurs points de vue et positions, y compris des poses debout et accroupies à plusieurs endroits dans l'espace de jeu VR suivi pour créer un modèle des mouvements de votre corps.

Une fois que vous avez calibré Driver4VR, vous devrait être capable d'utiliser vos pieds dans une variété de titres SteamVR, y compris

Climbey

,

VRChat

, Final Goalie< /p>

, et

Tornuffalo

. Une fois que les

Vive Trackers seront disponibles

pour les consommateurs, il devrait y avoir plusieurs autres titres avec prise en charge du suivi complet du corps, tels que

Cloudgate's

Island 359

.

Kevin Carbotte

Kevin Carbotte est un écrivain collaborateur pour Tom's Hardware US. Il écrit des nouvelles et des critiques de cartes graphiques et de matériel de réalité virtuelle.