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VRChat
Sujet
VR, général /multi-genre
Site Web
https://vrchat.com/
Opérateur(s)
VRChat, Inc.< /p>
Statut
En cours
Durée du/au
16janvier2014 à aujourd'hui
VRChat
est un
monde virtuel en ligne
constitué de milliers de mondes créés par les utilisateurs de divers genres et environnements qui sont peuplés par les joueurs
avatars< /p>
qui peuvent être acquis en les téléchargeant via le processus de création ou d'achat auprès d'un autre créateur, ou en interagissant avec un piédestal d'avatar, qui
transformera
le utilisateur dans l'avatar affiché.
Contenu
1
Historique
2
Gameplay
3
La confiance est classée
4
Critique
5
VRChat et poilu
5.1
Communautés à fourrure notables
5.2
Conventions tenues à VRChat (AZ)
6
< p>Références7
Voir aussi
8
Liens externes
8.1
Médias
Historique
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]
VRChat a été le premier lancé sur
Microsoft Windows
et
Oculus
Rift le 16 janvier 2014. Il a ensuite été publié sur
Steam
en 2017, qui a donné l'accessibilité aux utilisateurs non-Oculus VR pour la première fois, et Oculus Quest en 2019. Il prend actuellement en charge tous les casques Oculus, moins Oculus Go, via la boutique Oculus; tous les casques
HTC
,
les casques Windows Mixed Reality
et le
Valve Index
via
SteamVR
. Notamment, il prend également en charge le suivi des avatars humanoïdes du corps entier via
Vive Trackers
ou le
Xbox Kinect
module, bien qu'aucun de ces accessoires sont obligatoires pour jouer. Via la modification et un logiciel externe, des accessoires tels que le suivi du visage, l'haptique et les tapis de course VR deviennent compatibles pour une utilisation dans VRChat.
Malgré le nom du jeu
VRChat
< p>,il n'est pas obligatoire de posséder un casque VR ou
un visiocasque
(
HMD p>
) pour jouer.
Malheureusement, les utilisateurs jouant sans casque VR n'ont pas l'avantage de déplacer manuellement leurs appendices, et ne peuvent utiliser qu'une seule main lorsqu'ils interagissent avec un objet en utilisant la souris . Peu de contenus dans les mondes sont exclusivement gérables par ceux qui jouent au jeu en réalité virtuelle qui nécessite les deux mains, mais c'est au cas par cas et parfois non intentionnel.
Gameplay
< p>[edit
]
Lorsque le joueur commence VRChat pour la première fois, il prend l'avatar d'un robot gris générique et est transporté dans un monde de didacticiel privé où ils apprennent à se déplacer, à regarder, à utiliser le menu et à interagir avec des objets. À la fin du didacticiel, le joueur est totalement libre de savoir où aller ensuite, quoi faire et à qui parler. Naturellement, les utilisateurs voudront trouver un
monde d'avatar
, un monde créé par l'utilisateur avec une collection de nombreux avatars gratuits à utiliser sous la forme, y compris mais pas limité aux
anthropomorphes
animaux
et
kemonomimi
avatars.
Contrairement à des jeux comme
SecondLife
, VRChat n'a pas encore de monnaie officielle ni de système monétaire, mais un système de «CreatorEconomy» est en cours d'élaboration. VRChat ne s'appuie pas sur les publicités d'entreprises tierces. VRChat a la possibilité pour les utilisateurs de prendre en charge le jeu en s'abonnant à VRChat Plus pour 10 USD par mois ou 100 USD par an. Bien que le jeu soit sorti en 2014, les développeurs considèrent toujours que le jeu est en
Early Access
, et peuvent changer leurs motivations pour la publicité et la devise à l'avenir.
Il existe de nombreux environnements publics et privés de tous genres que le joueur peut explorer. Les joueurs peuvent choisir de rejoindre une instance publique, ou de créer une instance privée pour être seuls ou inviter des amis après les avoir ajoutés. Le type de confidentialité des instances créées dépend du joueur et suit les différents niveaux:
Public
- Tout le monde peut rejoindre
Friends+
- Vos amis, et leurs amis, etc. peuvent se joindre
Amis
- Seuls vos amis peuvent se joindre; les amis d'amis sont exclus
Inviter+
- Les joueurs et amis de joueurs doivent demander à rejoindre votre instance, sauf si vous ou le statut social d'un utilisateur invité est défini sur "Rejoignez-moi" p>
Inviter
- Les joueurs doivent envoyer une demande d'adhésion pour vous rejoindre, à moins que votre statut social ne soit défini sur «Rejoignez-moi»; les amis d'amis sont exclus
Les types de mondes créés par les utilisateurs vont de la fantaisie, des jeux, des clubs de danse, des mondes et des maisons personnels et des récréations du monde réel, bien qu'ils ne soient pas officiellement classés. Dans l'onglet Monde du menu VRChat, les joueurs peuvent choisir un monde à avoir dans une liste personnelle à visiter plus tard, ou ils peuvent définir le monde comme leur maison personnelle, ce qui permet à l'utilisateur de charger dans le monde par défaut à chaque démarrage. le jeu.
De nombreux mondes incluent l'utilisation de miroirs, que le joueur peut activer ou désactiver pour regarder le reflet de son avatar ou d'autres utilisateurs se tenant à proximité. Les miroirs font normalement l'objet de plaisanteries au sein de la communauté VRChat, car des cliques d'utilisateurs communément surnommés
habitants de miroirs
, ne peuvent regarder dans des miroirs qu'avec leurs amis, et ne pas s'éloigner ou faire quoi que ce soit autre. Les miroirs sont un atout par défaut du kit de développement logiciel pour VRChat, c'est pourquoi il est abondant de trouver des miroirs dans de nombreux mondes.
VRChat a la possibilité pour les utilisateurs d'ouvrir le menu et de cliquer sur l'autre lecteur qui ouvre un autre menu qui peut permettre au joueur de devenir ami, de couper le son, de masquer son avatar ou de le bloquer complètement. Il permet également à un bouton d'afficher les statistiques de l'avatar qu'ils utilisent et d'afficher l'éditeur de l'avatar. Les joueurs peuvent également filtrer l'optimisation des rangs des joueurs via l'onglet Sécurité du menu, qui peut ajuster automatiquement les performances du jeu en basculant ou en limitant les rangs de confiance des utilisateurs. Il peut permettre à un utilisateur de filtrer l'audio, les avatars, les particules, les shaders et les sons émis par un avatar.
Rangs de confiance
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]
Le
Système de classement de confiance
est un système exclusif à VRChat. La confiance se gagne en jouant au jeu, en ajoutant des amis et en téléchargeant du contenu. Il est possible de perdre la confiance dans le jeu, ce qui peut arriver en cas de blocage par des utilisateurs, de signalement et/ou de désamitié, ou de désamitié par plusieurs utilisateurs à la fois, ainsi qu'en cassant des articles dans VRChat's
Conditions d'utilisation
et
Règles de la communauté
. Il est théorisé que de nombreuses infractions sociales dans un court laps de temps peuvent entraîner un déclassement automatique, mais il est possible de remonter au fil du temps. Les joueurs qui sont sur un compte VRChat
(pas un compte Steam ou Oculus)
, et qui sont dans le rang de nouvel utilisateur ou plus auront le privilège de télécharger des avatars et des mondes sur VRChat ; ceci est fait pour éviter le spam. Sinon, les rangs de confiance n'affectent rien à quoi le joueur accède sur la plate-forme. Vous pouvez connaître le rang de confiance d'un utilisateur en ouvrant le menu rapide et en regardant la plaque signalétique de l'utilisateur, le blanc étant tout nouveau pour VRChat et le violet étant un utilisateur chevronné. Les différents niveaux du classement de confiance sont les suivants:
Rangs normaux
Visiteur (gris)
- Le classement par défaut de chaque utilisateur commençant VRChat pour le premier temps. On estime qu'un visiteur a environ moins de douze heures de temps de jeu.
Nouvel utilisateur (bleu)
- À ce rang, les joueurs auront la possibilité de télécharger des mondes et avatars tant qu'ils disposent d'une version compatible de Unity et du SDK VRChat.
Utilisateur (vert)
Utilisateur connu (orange)
- Personnes qui ont ce rang ou supérieur peut masquer leur rang pour s'afficher en tant qu'utilisateur (vert).
Utilisateur de confiance (violet)
- Il s'agit du rang visible le plus élevé à atteindre dans VRChat en ce moment . On estime que ce rang peut être atteint en jouant fréquemment au jeu pendant au moins un an et en téléchargeant du contenu.
Autres rangs
Nuisance (gris foncé)
- Un classement négatif inférieur à un Visiteur. Les utilisateurs de ce rang sont automatiquement mis en sourdine et leur avatar masqué par tout le monde. Vous pouvez choisir d'afficher ou de réactiver manuellement un utilisateur Nuisance. Ce classement peut être atteint en étant mis en sourdine, bloqué et/ou signalé plusieurs fois dans un court laps de temps en tant que visiteur ou nouvel utilisateur, ou en violant les principales conditions d'utilisation de VRChat ou les politiques de la communauté à n'importe quel rang.
Vétéran (jaune)
(rang API caché)
- Un rang supérieur à Utilisateur de confiance sans aucun avantage. Les utilisateurs qui ont ce rang s'affichent désormais en tant qu'utilisateur de confiance, mais ce rang peut toujours être vu à l'aide de mods et d'outils API cachés.
Légendaire (rose)
(rang API caché)< /p>
- Un rang supérieur à un utilisateur vétéran sans aucun avantage. Le classement a été attribué à ceux qui ont apporté un changement important ou contribué à VRChat plus que d'autres, principalement par le biais de la création de contenu avant 2019. Ce classement a été supprimé de l'interface utilisateur du jeu, mais n'est plus réalisable dans l'API, ce classement est immunisé contre déclassement via des blocs, des sourdines, des caches, etc.
Équipe VRChat (rouge)
- Ce classement est destiné aux administrateurs et développeurs de VRChat. Cependant, l'interface utilisateur actuelle de VRChat affiche uniquement le personnel en tant qu'utilisateurs de confiance pour tout le monde, sauf si le membre du personnel décide de s'afficher en tant que personnel.
Critiques
[
modifier p>
]
Plusieurs utilisateurs ont ouvertement critiqué l'optimisation de VRChat depuis sa création, citant que VRChat repose sur des versions obsolètes de
Unity
moteur de jeu qui n'utilise qu'un seul cœur du processeur d'un ordinateur. Les développeurs de VRChat ont contré cette déclaration, affirmant que VRChat fonctionnait sur plusieurs cœurs depuis Unity 5.6. Les utilisateurs ont la liberté de télécharger des avatars avec des capacités réalistes jamais vues dans les jeux sociaux en ajoutant des actifs à leurs avatars tels que
shaders
, qui sont un filtre léger pour divers effets sur les avatars ou des objets;
os dynamiques/physiques
, souvent appelés «physique des secousses» qui permettent à la structure squelettique d'un avatar de se déplacer de manière fluide sur des parties telles que les cheveux, les oreilles,
queues
, et
seins
;
particules
, qui peuvent émettre des éclats lumières dispersées sur des parties concentrées de l'avatar ou fluides. L'ajout de plusieurs de ces actifs sur un seul avatar peut éventuellement affecter les performances du jeu pour les utilisateurs, surtout s'ils ont un ordinateur bas de gamme.
La communauté s'est également plainte et s'est inquiétée de
avatars crasher
(moins appelés
clappers
), qui est une faille effectuée par des joueurs malveillants qui peut permettre à un avatar d'avoir une quantité non autorisée de particules, maillages et/ou shaders, qui peuvent provoquer un plantage ou un décalage d'une série ou d'un rayon d'utilisateurs sur la volonté de cet utilisateur en raison de l'incapacité du moteur à traiter autant d'effets à la fois.
Joueurs utilisant des modifications malveillantes les clients, ou les tricheurs, peuvent voler (
"ripper"
) le ou les avatars privés d'une victime grâce à l'acquisition d'identifiants d'avatar. Bien que cet événement soit extrêmement rare, et le personnel officiel de VRChat lutte activement contre cela. Plus souvent, il y a eu des cas d'utilisateurs
redistribuant
des avatars (
"modèles de base"
) qui sont payés via des sites Web tiers tels que
BOOTH
,
Gumroad
ou
Patreon< /p>
; cette méthode est malheureusement plus courante, et n'est pas facile à retracer. VRChat n'a mis en œuvre aucune méthode pour vérifier l'achat légitime d'un avatar par un utilisateur.
VRChat et furry
With so many getting anxious for the mid season break, I feel I should remind people of other fan projects you can… https://t.co/4kyyTXZWlg
— Ninja Steve Mon Dec 07 15:30:43 +0000 2020
[
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< p>]Toute personne disposant d'un ordinateur et d'une connexion Internet capable de répondre aux normes de performances minimales du jeu peut accéder à VRChat.
Les furries
ont lentement prospéré dans le plate-forme, et a créé plusieurs communautés les unes dans les autres, évoluant au point où
en ligne
des conventions furry
ont eu lieu au sein de VRChat avec ses divers avantages et inconvénients . La popularité de VRChat et de la réalité virtuelle en général a augmenté de façon exponentielle parmi les
fandom à fourrure
pendant le
COVID-19
pandémie en 2020.
Un marché pour les avatars 3D et les modèles
fursona
s'est développé avec la popularité des utilisateurs interagissant avec VRChat. Il y a un débat selon lequel
les avatars
sont une excellente alternative pour
le fursuiting
. Les avantages étant qu'ils sont moins chers, plus adroits et qu'ils ne se cassent pas et ne s'usent pas avec le temps. Les accessoires qui ne sont généralement pas autorisés lors d'une
convention à fourrure
, tels que les épées, peuvent être apportés à la convention virtuelle car ils ne feront pas de mal aux utilisateurs. p>
Il est dit que
Japan Meeting of Furries
a été le premier à mettre en œuvre une convention de fourrure en réalité virtuelle.
[1]
L'équipe
JMOF
a recréé une interprétation virtuelle de l'
Hôtel Loisir
en< /p>
Toyohashi, Aichi
, Japon. Alors que le premier événement a été principalement fréquenté par des utilisateurs japonais, les personnes qui parlaient d'autres langues étaient libres d'y assister. Les gadgets de l'événement comprenaient une diffusion en direct
en direct
des participants à la convention physique tout en diffusant le salon VR lors de la convention en personne, démontrant l'un des premiers exemples d'un< /p>
convention hybride
.
Furality Online Xperience
est la première convention furry à s'associer officiellement avec VRChat, et est la première réalité virtuelle convention furry de fonctionner sans lieu préexistant. C'est également la plus ancienne convention de fourrure VR avec le plus de lieux, étant l'une des seules conventions de fourrure actives dans l'histoire du fandom à fonctionner deux fois par an.
L'un des ingénieurs clients et employés officiels de VRChat,
Kiro Neem
, est un furry qui a créé plusieurs fonctionnalités d'interface utilisateur et des avatars personnalisés pour la plate-forme.
Communautés furry notables
[
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]
ClubFur
(A ne pas confondre avec
Club Fur
sur
SecondLife
, ou
Cicada's
Club Fur) - Une communauté VRChat aujourd'hui disparue qui s'efforçait de créer des modèles de base pour les
espèces populaires
pour le public VRChat, et la création de divers mondes fantastiques pour que les furries se regroupent.
FurHub
- Un projet en cours pour mettre à jour un lobby qui est un hub contenant de l'art et des avatars pertinents, et des portails vers des mondes tous créés par des personnes au sein du fandom.
Shiba Squad
- Un groupe centré sur le créateur de contenu VRChat
Pikapetey's
sh iba inu
modèle de base.
Virtual Pool Party
- Un groupe avec l'intérêt et la création de divers
jouets de piscine< /p>
versions d'espèces d'avatar.
TailBass
- Un
groupe de coordination de danse
qui essaie d'avoir du live
des DJ furry
jouent dans VRChat. Ils sont les cerveaux derrière
Hex Furryfest
, et les raves pour
Megaplex Online
.
Meilleur Boi
- Un groupe avec un intérêt sur un modèle de base libre et une espèce appelée Foxdragons, avec une communauté basée généralement autour de rencontres de groupe et d'amitié. La communauté a connu plusieurs itérations, la communauté actuelle étant dirigée par
Rustydustyfox
Rubber Dragon Labs
- Un
adulte< /p>
la communauté s'est concentrée sur l'intérêt d'utiliser
des avatars de dragon en caoutchouc
et diverses espèces portant
du caoutchouc vivant
, latex et autres équipements de bondage.
KEMO CLUB
- Une communauté de danse
kemono
basée au Japon, hébergée par
Sorami
. Ils se concentrent sur l'organisation d'événements et l'organisation de soirées dansantes pour les vacances et les occasions spéciales.
Furgatory
/
Club Nargacrewga
- A communauté et hub nouvellement créés, en croissance rapide et en expansion, créés par
Nyinxie
. Développé par plusieurs communautés allant des fans de
Nargacuga
,
Wickerbeast
et
Avali< /p>
avatars et communautés.
[2]
Conventions tenues à VRChat (AZ)
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]
Nom
Dates
AnthrocOnline
3-5 juillet 2020; 2-4 juillet 2021
AnthroExpo
10-11 avril 2021
Blue Ridge Furfare
12-14 mars 2021
Confusion supplémentaire
15-18 janvier 2021
Fur Squared
26-28 février 2021
Furnal Equinox
19-21 mars 2021
Furality Online Xperience
22-24 mai; 6-8 novembre 2020
[3]
Furrydelphia Virtualcon
14-16 août 2020
Hex Furryfest
17-19 juillet; 11-14 décembre 2020
IndyFurCon
En direct!
28-30 août 2020
Infurnity Online
< p>29-31octobre2020Réunion japonaise des furries
[4]
Oct2019; Janvier 2020, 2021
Megaplex Online
[5]
21-23 août 2020
Texas Furry Fiesta
26-28 mars 2021
Vancoufur
- EvfurQuest Online
6-8 mars 2021
VirtualFurence p>
21-23 août 2020
[6]
Références
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< p>]↑
Annonce JMoF VR
↑
Annonce Twitter Furgatory
↑
Furality.org
site officiel de la convention. Récupéré le 2 avril 2020.
↑
https://twitter.com/JMoF_en/status/1214178543661285378
↑
Megaplex Site en ligne
↑
Annonce Twitter
Voir aussi
[
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]
Conventions à fourrure en ligne
SecondLife
Avatar
Liens externes
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Médias
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]
Comment les furries rendent la réalité virtuelle vraiment intéressante à visiter
article sur
INPUT
magazine