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VRChat

Sujet

VR, général/multi-genre

Site Internet

https://vrchat.com/

Les opérateurs)

VRChat, Inc.

Statut

En cours

A couru de/à

16 janvier 2014 - présent

VRChat

est un en ligne

monde virtuel

composé de milliers de mondes créés par les utilisateurs de divers genres et environnements qui sont peuplés par le joueur

avatars

qui peuvent être acquis en les téléchargeant via le processus de création ou d'achat auprès d'un autre créateur, ou en interagissant avec un socle d'avatar, qui

transformer

l'utilisateur dans l'avatar affiché.

Contenu

1

Histoire

2

Gameplay

3

Les rangs de confiance

4

Critique

5

VRChat et poilu

5.1

Communautés à fourrure notables

5.2

Conventions tenues à VRChat (AZ)

6

Les références

7

Voir également

8

Liens externes

8.1

Médias

Histoire

[

Éditer

]

VRChat a été lancé pour la première fois le

Microsoft Windows

et

Oculus

Rift le 16 janvier 2014. Il a ensuite été publié le

Fumer

en 2017, qui a donné l'accessibilité aux utilisateurs non-Oculus VR pour la première fois, et Oculus Quest en 2019. Il prend actuellement en charge tous les casques Oculus, moins Oculus Go, via l'Oculus Store ;tous

HTC

casques,

Casques de réalité mixte Windows

et le

Indice de vanne

par

SteamVR

.Notamment, il prend également en charge le suivi des avatars humanoïdes du corps entier via

Traqueurs de Vive

ou la

Xbox Kinect

module, bien qu'aucun de ces accessoires ne soit obligatoire pour jouer.Grâce à la modification et à un logiciel externe, des accessoires tels que le suivi du visage, l'haptique et les tapis roulants VR deviennent compatibles pour une utilisation dans VRChat.

Malgré cela, le jeu s'appelle

VRChat

,

il n'est pas obligatoire de posséder un casque VR ou

visiocasque

(

HMD

) jouer.

Malheureusement, les utilisateurs jouant sans casque VR n'ont pas l'avantage de déplacer manuellement leurs appendices, et ne peuvent utiliser qu'une seule main lorsqu'ils interagissent avec un objet à l'aide de la souris.Peu de contenus dans les mondes sont exclusivement gérables par ceux qui jouent au jeu en réalité virtuelle qui nécessite les deux mains, mais c'est au cas par cas et parfois non intentionnel.

Gameplay

[

Éditer

]

Lorsque le joueur commence VRChat pour la première fois, il prend l'avatar d'un robot gris générique et est transporté dans un monde de didacticiel privé où il apprend à se déplacer, à regarder, à utiliser le menu et à interagir avec des objets.À la fin du didacticiel, le joueur est totalement libre de savoir où aller ensuite, quoi faire et à qui parler.Naturellement, les utilisateurs voudront trouver un

monde des avatars

, un monde créé par l'utilisateur avec une collection de nombreux avatars gratuits à utiliser sous la forme de, y compris, mais sans s'y limiter,

anthropomorphe

animaux

et

kemonomimi

avatars.

Contrairement à des jeux comme

Seconde vie

, VRChat n'a pas encore de monnaie officielle ni de système monétaire, mais un système «Creator Economy» est en cours d'élaboration.VRChat ne s'appuie pas sur les publicités d'entreprises tierces.VRChat a la possibilité pour les utilisateurs de prendre en charge le jeu en s'abonnant à VRChat Plus pour 10 USD par mois ou 100 USD par an.Bien que le jeu soit sorti en 2014, les développeurs considèrent toujours que le jeu est en

Accès anticipé

, et peuvent changer leurs motifs de publicité et de devise à l'avenir.

Il existe de nombreux environnements publics et privés de tous genres que le joueur peut explorer.Les joueurs peuvent choisir de rejoindre une instance publique, ou de créer une instance privée pour être seuls ou inviter des amis après les avoir ajoutés.Le type de confidentialité des instances créées dépend du joueur et suit les différents niveaux:

Publique

- Tout le monde peut joindre

Amis+

- Vos amis, et leurs amis, et ainsi de suite peuvent se joindre

Amis

- Seuls vos amis peuvent s'inscrire ;les amis des amis sont exclus

Inviter+

- Les joueurs et amis des joueurs doivent demander à rejoindre votre instance, à moins que votre statut social ou celui d'un utilisateur invité ne soit défini sur "Rejoignez-moi"

Inviter

- Les joueurs doivent envoyer une demande d'adhésion pour vous rejoindre, sauf si votre statut social est défini sur «Rejoignez-moi»;les amis des amis sont exclus

Les types de mondes créés par les utilisateurs vont de la fantaisie, des jeux, des clubs de danse, des mondes et des maisons personnels et des récréations du monde réel, bien que non officiellement classés.Dans l'onglet Monde du menu VRChat, les joueurs peuvent choisir un monde dans une liste personnelle à visiter plus tard, ou ils peuvent définir le monde comme leur maison personnelle, ce qui permet à l'utilisateur de charger le monde par défaut à chaque démarrage. le jeu.

De nombreux mondes incluent l'utilisation de miroirs, que le joueur peut activer ou désactiver pour regarder le reflet de son avatar ou d'autres utilisateurs se tenant à proximité.Les miroirs font normalement l'objet de plaisanteries au sein de la communauté VRChat, car des cliques d'utilisateurs sont communément appelées

habitants du miroir

, ne peuvent que regarder dans des miroirs avec leurs amis, et ne pas s'éloigner ou faire autre chose.Les miroirs sont un atout par défaut du kit de développement logiciel pour VRChat, c'est pourquoi il est abondant de trouver des miroirs dans de nombreux mondes.

VRChat a la possibilité pour les utilisateurs d'ouvrir le menu et de cliquer sur l'autre joueur qui ouvre un autre menu qui peut permettre au joueur de devenir ami, de couper le son, de masquer son avatar ou de le bloquer complètement.Il permet également à un bouton d'afficher les statistiques de l'avatar qu'ils utilisent et d'afficher l'éditeur de l'avatar.Les joueurs peuvent également filtrer l'optimisation des rangs des joueurs via l'onglet Sécurité du menu, qui peut ajuster automatiquement les performances du jeu en basculant ou en limitant les rangs de confiance des utilisateurs.Il peut permettre à un utilisateur de filtrer l'audio, les avatars, les particules, les shaders et les sons émis par un avatar.

Les rangs de confiance

[

Éditer

]

Les

Système de classement de confiance

est un système exclusif à VRChat.La confiance se gagne en jouant au jeu, en ajoutant des amis et en téléchargeant du contenu.Il est possible de perdre la confiance dans le jeu, ce qui peut arriver en étant bloqué par les utilisateurs, en étant signalé et/ou en se désamorçant, ou en étant non-ami par plusieurs utilisateurs à la fois, ainsi qu'en cassant des articles dans VRChat's

Conditions d'utilisation

et

Règles de la communauté

.Il est théorisé que de nombreuses infractions sociales dans un court laps de temps peuvent entraîner un déclassement automatique, mais il est possible de remonter au fil du temps.Les joueurs qui sont sur un compte VRChat

(pas de compte Steam ou Oculus)

, et sont dans le rang de nouvel utilisateur ou plus se verront accorder le privilège de télécharger des avatars et des mondes sur VRChat;ceci est fait pour éviter le spam.Sinon, les rangs de confiance n'affectent rien à quoi le joueur accède sur la plate-forme.Vous pouvez connaître le rang de confiance d'un utilisateur en ouvrant le menu rapide et en regardant la plaque signalétique de l'utilisateur, le blanc étant tout nouveau pour VRChat et le violet étant un utilisateur chevronné.Les différents niveaux du classement Trust sont les suivants :

Rangs normaux

Visiteur (gris)

- Le rang par défaut de chaque utilisateur commençant VRChat pour la première fois.On estime qu'un visiteur dispose d'environ moins de douze heures de temps de jeu.

Nouvel utilisateur (bleu)

- À ce rang, les joueurs auront la possibilité de télécharger des mondes et des avatars tant qu'ils auront une version compatible de Unity et du SDK VRChat.

Utilisateur (vert)

Utilisateur connu (orange)

- Les personnes qui ont ce rang ou un rang supérieur peuvent masquer leur rang pour l'afficher en tant qu'utilisateur (vert).

Utilisateur de confiance (violet)

- C'est le rang visible le plus élevé à atteindre dans VRChat en ce moment.On estime que ce rang peut être atteint en jouant fréquemment au jeu pendant au moins un an et en téléchargeant du contenu.

Autres rangs

Nuisance (gris foncé)

- Un classement négatif inférieur à un Visiteur.Les utilisateurs de ce rang sont automatiquement mis en sourdine et leur avatar masqué par tout le monde.Vous pouvez choisir d'afficher ou de réactiver manuellement un utilisateur Nuisance.Ce rang peut être atteint en étant mis en sourdine, bloqué et/ou signalé plusieurs fois dans un court laps de temps en tant que visiteur ou nouvel utilisateur, ou en violant les principales conditions d'utilisation de VRChat ou les politiques de la communauté à n'importe quel rang.

Vétéran (jaune)

(rang API caché)

- Un rang supérieur à Utilisateur de confiance sans aucun avantage.Les utilisateurs qui ont ce rang s'affichent désormais en tant qu'utilisateur de confiance, mais ce rang peut toujours être vu à l'aide de mods et d'outils API cachés.

Légendaire (rose)

(rang API caché)

- Un rang supérieur à un utilisateur vétéran sans aucun avantage.Le classement a été attribué à ceux qui ont apporté un changement important ou contribué à VRChat plus que d'autres, principalement par le biais de la création de contenu avant 2019. Ce classement a été supprimé de l'interface utilisateur du jeu, mais n'est plus réalisable dans l'API, ce classement est immunisé contre déclassement via des blocs, des sourdines, des caches, etc.

Équipe VRChat (rouge)

- Ce rang est réservé aux administrateurs et développeurs de VRChat.Cependant, l'interface utilisateur actuelle de VRChat n'affiche que le personnel en tant qu'utilisateurs de confiance pour tout le monde, sauf si le membre du personnel décide de s'afficher en tant que personnel.

Critique

[

Éditer

]

Plusieurs utilisateurs ont ouvertement critiqué l'optimisation de VRChat depuis sa création, citant que VRChat repose sur des versions obsolètes du

Unité

moteur de jeu qui n'utilise qu'un seul cœur du processeur d'un ordinateur.Les développeurs de VRChat ont contré cette déclaration, affirmant que VRChat fonctionnait sur plusieurs cœurs depuis Unity 5.6.Les utilisateurs ont la liberté de télécharger des avatars avec des capacités réalistes jamais vues dans les jeux sociaux en ajoutant des actifs à leurs avatars tels que

shaders

, qui sont un filtre léger pour divers effets sur des avatars ou des objets;

os dynamique/physique

, souvent appelée "physique des secousses", qui permet à la structure squelettique d'un avatar de se déplacer de manière fluide sur des parties telles que les cheveux, les oreilles,

queues

, et

seins

;

particules

, qui peut émettre des lumières incandescentes dispersées sur des parties concentrées de l'avatar ou fluides.L'ajout de plusieurs de ces actifs sur un seul avatar peut éventuellement affecter les performances du jeu pour les utilisateurs, surtout s'ils disposent d'un ordinateur bas de gamme.

La communauté s'est également plainte et s'est inquiétée de

avatars de crash

(moins appelé

claquettes

), qui est une faille réalisée par des joueurs malveillants qui peut permettre à un avatar d'avoir une quantité non autorisée de particules, de maillages et/ou de shaders, ce qui peut provoquer un crash ou un décalage d'une série ou d'un rayon d'utilisateurs sur la volonté de cet utilisateur en raison de la l'incapacité du moteur à traiter autant d'effets à la fois.

Les joueurs utilisant des clients modifiés malveillants, ou des tricheurs, peuvent voler (

"déchirure"

) le ou les avatars privés d'une victime grâce à l'acquisition d'identifiants d'avatar.Bien que cet événement soit extrêmement rare, et le personnel officiel de VRChat lutte activement contre cela.Plus souvent, il y a eu des cas d'utilisateurs

redistribuer

avatars (

"modèles de base"

) qui sont payés via des sites Web tiers tels que

STAND

,

Route de gomme

, ou

Patréon

;cette méthode est malheureusement plus courante, et n'est pas facile à retracer.VRChat n'a mis en œuvre aucune méthode pour vérifier l'achat légitime d'un avatar par un utilisateur.

VRChat et poilu

[

Éditer

]

Toute personne disposant d'un ordinateur et d'une connexion Internet capable de répondre aux normes de performances minimales du jeu peut accéder à VRChat.

Furry

ont lentement prospéré au sein de la plate-forme sociale et ont créé plusieurs communautés les unes dans les autres, évoluant au point où

en ligne

conventions à fourrure

ont eu lieu au sein de VRChat avec ses divers avantages et inconvénients.La popularité de VRChat et de la réalité virtuelle en général a augmenté parmi les

fandom poilu

exponentiellement au cours de la

COVID-19 [feminine

pandémie en 2020.

Un marché pour les avatars 3D et

fursona

les modèles ont grandi avec la popularité des utilisateurs interagissant avec VRChat.Il y a un débat qui

avatars

sont une excellente alternative pour

fursuit

.Les avantages étant qu'ils sont moins chers, plus adroits et qu'ils ne se cassent pas et ne s'usent pas avec le temps.Les accessoires qui ne sont généralement pas autorisés dans un

convention de fourrure

, comme les épées, peuvent être amenés à la convention virtuelle car cela ne fera pas de mal aux utilisateurs.

Il est dit que

Rencontre japonaise des furries

a été le premier à mettre en œuvre une convention à fourrure en réalité virtuelle.

[1]

Les

JMOF

l'équipe a recréé une interprétation virtuelle du

Hôtel Loisir

dans

Toyohashi, Aichi

, Japon.Alors que le premier événement a été principalement fréquenté par des utilisateurs japonais, les personnes qui parlaient d'autres langues étaient libres d'y assister.Les gadgets de l'événement comprenaient un bidirectionnel

direct

des participants à la convention physique tout en diffusant le salon VR lors de la convention en personne, démontrant l'un des premiers exemples d'un

convention hybride

.

Expérience en ligne Furality

est la première convention à fourrure à s'associer officiellement à VRChat et la première convention à fourrure en réalité virtuelle à fonctionner sans lieu préexistant.C'est également la plus ancienne convention de fourrure VR avec le plus de lieux, étant l'une des seules conventions de fourrure actives dans l'histoire du fandom à fonctionner deux fois par an.

L'un des ingénieurs clients et employés officiels de VRChat,

Kiro Neem

, est un poilu qui a créé plusieurs fonctionnalités d'interface utilisateur et des avatars personnalisés pour la plate-forme.

Communautés à fourrure notables

[

Éditer

]

ClubFourrure

(à ne pas confondre avec

Club Fourrure

au

Seconde vie

, ou

de la cigale

Club Fur) - Une communauté VRChat aujourd'hui disparue qui s'efforçait de créer des modèles de base pour les

espèce

pour le public de VRChat et la création de divers mondes fantastiques pour les furries dans lesquels se regrouper.

FurHub

- Un projet en cours pour mettre à jour un lobby qui est un hub contenant des œuvres d'art et des avatars pertinents, et des portails vers des mondes tous créés par des personnes du fandom.

Escouade Shiba

- Un groupe centré autour du créateur de contenu VRChat

Pikapetey's

Shiba Inu

modèle de base.

Fête virtuelle à la piscine

- Un groupe avec l'intérêt et la création de divers

jouet de piscine

versions des espèces d'avatar.

QueueBass

- UNE

Danse

groupe de coordination qui essaie de faire vivre

DJ à fourrure

jouer dans VRChat.Ils sont les cerveaux derrière

Fête de la fourrure maléfique

, et les raves pour

Megaplex en ligne

.

Meilleur Boi

- Un groupe d'intérêt sur un modèle de base libre et une espèce appelée Foxdragons, avec une communauté basée généralement autour de rencontres de groupe et d'amitié.La communauté a connu plusieurs itérations, la communauté actuelle étant dirigée par

Rustydustyfox

Laboratoires de dragon en caoutchouc

- Un

adulte

communauté focalisée sur l'intérêt d'utiliser

Dragon en caoutchouc

avatars, et diverses espèces portant

caoutchouc vivant

, latex et autres équipements de bondage.

CLUB KÉMO

- UNE

kemono

communauté de danse basée au Japon, hébergée par

Sorami

.Ils se concentrent sur l'organisation d'événements et l'organisation de soirées dansantes pour les vacances et les occasions spéciales.

Furgatoire

/

Club Nargacrewga

- Une communauté et un hub nouvellement créés, en croissance rapide et en expansion, créés par

Nyinxie

.Développé par plusieurs communautés allant des fans de

Nargacuga

,

Bête d'osier

, et

Avali

avatars et communautés.

[2]

Conventions tenues à VRChat (AZ)

[

Éditer

]

Nom

Rendez-vous

AnthrocEn ligne

3-5 juillet 2020;2-4 juillet 2021

AnthroExpo

10-11 avril 2021

Blue Ridge Furfare

12-14 mars 2021

Plus de confusion

15-18 janvier 2021

Fourrure Carré

26-28 février 2021

Équinoxe furnel

19-21 mars 2021

Expérience en ligne Furality

22-24 mai;6-8 novembre 2020

[3]

Furrydelphia Virtualcon

14-16 août 2020

Hex Furryfest

17-19 juillet;11-14 décembre 2020

IndyFurCon

Habitent!

28-30 août 2020

Infurnity en ligne

29-31 octobre 2020

Rencontre japonaise des furries

[4]

octobre 2019;janvier 2020, 2021

Megaplex en ligne

[5]

21-23 août 2020

Texas Furry Fiesta

26-28 mars 2021

Vancoufur

- EvfurQuest en ligne

6-8 mars 2021

VirtualFurence

21-23 août 2020

[6]

Les références

[

Éditer

]

??

Annonce JMoF VR

??

Annonce Twitter de la furgatoire

??

Furality.org

site officiel du congrès.Consulté le 2 avril 2020.

??

https://twitter.com/JMoF_en/status/1214178543661285378

??

Site Web de Megaplex en ligne

??

Annonce Twitter

Voir également

[

Éditer

]

Conventions de fourrure en ligne

Seconde vie

Avatar

Liens externes

[

Éditer

]

Médias

[

Éditer

]

Comment les furries rendent la réalité virtuelle vraiment intéressante à visiter

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