Oculus Quest 2 — Casque de réalité virtuelle tout-en-un avancé — 64 Go
Cette critique suivra le même format que ma précédente critique sur l'Oculus 2 et des comparaisons seront faites, bien que je m'adresse à ceux qui ne sont pas familiers avec le Quest et / ou VR aussi. Mon Oculus Quest 2 256 Go est arrivé il y a quelques heures .Je me suis juré de faire mon travail, même si je me suis retrouvé à l'ouvrir en une demi-heure environ et là, je faisais à nouveau l'expérience du monde virtuel ironiquement dans un monde qui est actuellement dans le chaos.————————UNBOXING / CASQUE La boîte (photo) comprend un manchon extérieur enveloppé de cellophane recouvrant une jolie boîte de couleur naturelle (photo) avec un couvercle relevable.Cela ressemble à une qualité qui rappelle les produits Mac. À l'intérieur de la boîte, dans leurs propres compartiments soigneusement agencés se trouvent le casque, les contrôleurs, le guide de démarrage rapide et le câble USB 3 et l'alimentation dans une petite boîte et une entretoise à placer sur l'unité pour ceux qui portent des lunettes. En ramassant le casque, j'ai pu sentir qu'il était compact et silencieux - notamment plus petit que le précédent Quest, mais cela était en grande partie dû au fait que le serre-tête rigide en caoutchouc a été remplacé par un tissu.À la lumière de ce fait, j'ai l'impression que le Quest 2 ressemble à celui du Quest Go car il avait également un bracelet en tissu.Dans cet esprit, le casque Quest 2 (étant également une unité plus petite) ressemble à un hybride Go / Quest. Non seulement le casque est léger, mais plus petit et beaucoup plus facile à manipuler.La sangle en tissu peut être considérée comme une solution moins chère, mais je pense que c'est une solution beaucoup plus efficace, surtout en tenant compte du confort, car elle est, sans aucun doute, beaucoup plus confortable que la précédente Quest.C'est peut-être en grande partie dû au fait que l'unité n'est pas aussi lourde.Un casque lourd exigerait quelque chose de plus qu'une sangle en tissu, c'est donc quelque chose qu'Oculus a réussi à échapper. mais ayant ressenti à quel point l'appareil est léger et confortable, je n'en ressens aucun besoin.Peut-être que les personnes qui jouent à des jeux à rythme élevé pourraient cependant en trouver l'utilité.Il existe une version à 119 £ qui propose une version montée sur batterie pour prolonger la durée de vie de la batterie (plus un étui de transport), donc j'imagine que cela est utile, en particulier pour les personnes qui jouent en déplacement et / ou souhaitent éviter d'être câblées. .EDIT: Ayant utilisé pendant des heures maintenant, les bandes latérales ont parfois scié le haut de mes oreilles, ce qui est légèrement irritant, mais excusable. Le pont de nez du Quest 2 est considérablement plus serré et peut être plus ressenti, mais cela vient avec le avantage qu'il bloque plus de lumière, ajoutant ainsi à l'immersion. La couleur du casque (et des contrôleurs) n'est pas blanche comme je l'avais initialement supposé - plutôt un gris très clair.Le contour semble blanc lorsqu'il est retiré de la boîte, mais il s'agit en fait d'un revêtement en papier qui est retiré. Dans l'ensemble, le casque, en plus d'être compact, a une meilleure sensation grâce à des courbes plus agréables.Le devant est comme une forme de haricot arrondi, sans surface plane.L'unité est entièrement en plastique et débarrasse les faces matérielles précédentes de la quête précédente qui accumulaient de la saleté et de la sueur.Un rembourrage similaire est présent cependant, bien qu'il y ait moins de mousse par rapport au Quest original.Le Quest 2 remplace la moitié de cette mousse précédente par un plastique attenant au casque et à la mousse.C'est une amélioration pour minimiser la mousse, mais je pense que le caoutchouc est mieux utilisé pour sa durabilité et sa qualité imperméable.Je pense que l'imprégnation de la sueur pourrait en fait faire partie de l'idée, un peu comme un bandeau cependant... Le casque comporte le bouton d'alimentation sur le côté droit (lors du port), l'USB 3 (chargement et données PC) à la côté gauche avec une prise jack 3,5 mm pour casque.Un bouton à bascule de volume est situé en bas à droite de l'appareil.——————— CONTRLEUR TACTILE En tenant le premier contrôleur dans ma main, je pouvais dire qu'il était aussi plus grand.Même en tant que personne avec de grandes mains, je me suis demandé si cette taille était nécessaire, d'autant plus que de nombreux utilisateurs auront des mains plus petites que moi.Néanmoins, ce n'est peut-être qu'une question de temps pour s'y habituer, étant habitué aux plus petits contrôleurs Quest. Les boutons sont plus éloignés et la face supérieure, auparavant une forme de larme est maintenant circulaire et comporte un endroit où l'utilisateur peut reposez leur pouce. Comme auparavant, nous avons des boutons «Y» et «X» et un contrôleur de pouce sur chacun, y compris un bouton Oculus pour recalibrer et revenir à l'écran d'accueil.Il y a aussi un "pad de pouce" sur lequel reposer votre pouce, ce qui semble quelque peu inutile à mes yeux - ou du moins pas une bonne raison d'étendre la face supérieure. «plus facile à utiliser» bien qu'ils se sentent comme le Quest pour moi - de bonne qualité et ils font le travail. Heureusement, les contrôleurs prennent toujours une pile AA dans chacun et ils sont installés avec une.Faites simplement glisser les languettes en plastique et les batteries font leur connexion et les contrôleurs sont prêts à l'emploi.Apparemment, une plus grande attention a été accordée pour s'assurer que le curseur du compartiment de la batterie ne glisse pas pendant un jeu frénétique comme il l'aurait fait avec la quête, bien que cela ne m'est jamais arrivé. fonction dans laquelle la fonction de grondement dans les contrôleurs est censée être plus dynamique en différenciant un coup de doigt figuratif par rapport à un choc d'épées.Je n'ai pas encore fait l'expérience d'une différence ici, mais en me rappelant, je serai plus conscient du rapport. graphiques / animations relatifs à l'utilisation des boutons et à la configuration d'Oculus Guardian.Pour ceux qui ne connaissent pas la VR, la configuration de Guardian est une ligne virtuelle qui est tracée autour de la pièce (avec le contrôleur) avec le seuil défini au point où vous pourriez heurter des choses. À ce stade, je pense que c'était au moins la moitié du ' moment de vérité'.Immédiatement, je jugeais les graphiques à ce stade (expliqué ci-dessous), mais je n'étais pas trop impressionné. Après la configuration, je me suis retrouvé dans l'environnement par défaut et la première chose que j'ai remarquée est que le tableau de bord et tout le reste sont beaucoup plus petits.Les commandes et la navigation ont également changé et pas pour le mieux à mon avis.Je suis sûr que je vais m'y habituer, mais j'appréciais juste à quel point l'énorme console était bonne sur l'Oculus précédent. erreur plutôt que de savoir sur quoi vous appuyez.J'espère qu'il existe un paramètre pour faire cela autrement. La quête précédente s'est transformée en un excellent petit jeu qui démontrait les capacités du système après la configuration.C'est dommage que le Quest 2 n'ait pas fait de même, bien qu'ils puissent le faire à l'avenir.————— QUALITÉ D'IMAGE Il va y avoir deux personnes distinctes en ce qui concerne la façon dont l'image sera jugée.Il y a d'abord ceux qui se compareront à Quest et ceux qui seront simplement surpris en tant qu'utilisateur VR pour la première fois. Certains pourraient dire que les utilisateurs de Quest ont déjà été « gâtés », mais c'est toujours une question de savoir comment la technologie Quest s'est améliorée.Ainsi, la question brûlante est ;La qualité de l'image m'a-t-elle époustouflée en tant qu'utilisateur précédent de Quest?..... à laquelle la réponse est un "non" catégorique. Premièrement, l'écran de configuration (principalement des couleurs blanches et pastel) ne me donnait pas assez d'images pour juger, bien que mon opinion reste la même après m'être aventuré. , j'ai observé un flou - principalement sur les côtés, puis j'ai découvert que les lentilles pouvaient être ajustées après avoir lu les onglets en carton que j'avais retirés contenant les instructions pour le faire.Il y a un ajusteur à 3 points dans lequel vous saisissez l'un (ou les deux) des temps qui se déplacent ensemble sur une plage de 3 positions. La bonne nouvelle est que le réglage de l'objectif a aidé à soulager 50% du flou, mais de l'autre main, la position des lentilles à laquelle mes yeux ont été témoins de cela (aux extrêmes - droite et gauche) provoque des «murs» noirs de chaque côté.Tirer les lentilles vers l'intérieur donne l'impression que vous regardez par un hublot (comme beaucoup sont habitués). par le « hublot ».Pour l'instant, j'ai choisi ce dernier.Cela peut simplement être une conséquence de l'offre d'options de réglage (cela peut être une bénédiction pour certains). Aux réglages extrêmes de l'objectif, il y avait également un éblouissement central notable sur tous les arrière-plans de couleur. Avec ce problème de côté, pour permettre un jugement équitable, j'ai mis sur mon Oculus précédent et j'ai observé la différence.La quête 2 dans COMPARAISON est nettement meilleure, même avec le problème de flou présent. Donc, je pense que c'est la conclusion.Les utilisateurs précédents de Quest remarqueront probablement la différence non pas au début, mais lorsqu'ils feront une comparaison.Je suis content de ne pas avoir trop vendu ma quête pour me permettre de le faire et d'apprécier la différence.Certes, certains remarqueront peut-être la différence dès le départ. L'Oculus 2, tout comme le précédent, dispose de 4 caméras à l'avant du casque utilisées pour suivre les contrôleurs.Il existe également une option pour afficher votre environnement réel tandis que les graphiques virtuels sont placés sur le dessus, c'est-à-dire la réalité augmentée.J'ai été très surpris de découvrir que malgré le potentiel de la RA, ils n'avaient toujours pas amené ces caméras à des résolutions acceptables - seulement la même résolution médiocre nécessaire pour le suivi du contrôleur seul. Les couleurs sont aussi vives que le Quest - riches et agréables. L'Oculus 2 mesure 1832 x 1920 pixels par œil (augmentation de 50% de la résolution par rapport au Quest original). EDIT : Après avoir joué pendant quelques heures maintenant, je peux dire avec certitude qu'il s'agit d'une amélioration significative dans le département graphique. ..objet de visualisation GROS PLAN.C'est ici la clé de toute clarté VR.La limite même des graphismes est visible lorsque vous regardez les choses juste à côté des yeux, synchronisés comme si vous teniez une arme dans un jeu.J'ai remarqué cela de manière importante lorsque j'ai acheté et joué au Walkabout Mini Golf et en regardant le parcours et ses détails d'une vue à vol d'oiseau.Absolument intriguant.Aussi net que 4K! Cela ne fait aucun doute, nous avons atteint un niveau d'affichage normal où nous pouvons battre nos rétines (d'où le moniteur «Retina» d'Apple), mais nous avons toujours besoin de ces progrès technologiques continus pour faire les choses au milieu / fond croustillant aussi!—————SONCrisp, clair et de qualité.J'ai eu l'impression que c'était mieux que la qualité sonore du Quest, même si le volume était au maximum alors que j'écoute habituellement à la moitié de ce volume. Néanmoins, il semble y avoir une légère amélioration.Les aigus, les graves et les médiums sont au rendez-vous, rendant les expériences auditives immersives. Je vais bientôt expérimenter avec mon casque Sennheiser 650. , mais il y avait beaucoup à télécharger en plus de mes anciens catalogues de jeux que j'étais heureux de voir. Lorsque Quest a été lancé, il n'y avait qu'environ 8 jeux, donc ceux qui entrent dans la scène Quest 2 le feront à un bon moment puisque il y en a beaucoup sur le magasin maintenant et il y a beaucoup de contenu gratuit à apprécier aussi. Même dans l'espace virtuel, le suivi de la tête est nettement meilleur.Même si je n'ai remarqué aucune latence avec le Quest, il y a juste un niveau de qualité dans le mouvement qui est difficile à décrire.Fondamentalement, c'est juste un plus grand sens de la réalité.Je m'attends à ce que cette sensation augmente peut-être, au moins dans les applications et les jeux à grande vitesse lorsque le taux de rafraîchissement est augmenté.Facebook a révélé qu'il est actuellement réglé à 72 Hz, mais qu'il sera augmenté jusqu'à 90 Hz. Avant d'acheter un Quest 2, j'ai demandé à YouTube si mes applications et jeux achetés pour le Quest seraient transférés au Quest 2. C'était confirmé à condition que j'ai lié/fusionné mon compte Facebook à mon compte Oculus, ce que j'ai fait.Comme mentionné, tous mes jeux étaient là et j'en télécharge quelques-uns à la vitesse de l'éclair, mais j'ai été vexé de découvrir que les sauvegardes de jeux ne sont PAS reportées.J'avais l'espoir de continuer mes vastes progrès sur Mini Moto Racing X, mais ce n'est apparemment pas le cas. Néanmoins, ouverture ouverte Mini Moto Racing X et les graphismes sont notamment les plus nets et l'expérience a été améliorée dans l'ensemble.Je me suis retrouvé à parcourir l'environnement en retardant la course juste pour l'apprécier (après avoir visionné la quête 20 minutes auparavant).Ensuite, j'ai essayé Pistol Whip et j'ai ajouté non seulement les graphismes au texte, mais aussi le suivi de la tête, ce qui a considérablement amélioré le jeu.L'amélioration des graphismes était visible même à partir de l'écran du menu et s'améliorait au fur et à mesure que le jeu continuait. Une caractéristique importante du Quest 2 est sa capacité à être connecté à un PC.Ma seule intention est de jouer de manière indépendante bien que j'aurais testé pour le bien de ma critique, bien que je sois actuellement un utilisateur Mac strictement en raison du travail. Le taux de rafraîchissement de l'Oculus Quest est jusqu'à 90 Hz Le taux de rafraîchissement de lancement est de 72 Hz Outre mes jeux précédents, j'ai acheté et joué à Walkabout Mini Golf et c'est la chose la plus réaliste (à part le tennis de table) dont j'ai été témoin à ce jour.Cela ressemble à un vrai jeu de mini-golf.La physique est absolument parfaite.J'ai également fait l'expérience de RezInfinite et j'ai été époustouflé, en disant littéralement «wow» - complètement différent de moi.——————PENSÉE FINALE En tant qu'ancien propriétaire de Quest, je suis satisfait de ma mise à niveau.Cependant, étant donné que les parties sauvegardées ne sont pas conservées, je conserverai toujours la quête pour le moment, car je devrai jouer à mes jeux sur ce système. En tant qu'utilisateur VR conditionné, à la lumière de ces «murs» et "hublot" que je mentionne, j'espère que l'accent sera mis davantage sur l'augmentation du champ de vision.Je ne sais rien des détails techniques et des problèmes liés à la réalisation de cela, mais je pense que se débarrasser de ces «côtés» va apporter l'immersion au niveau suivant.De plus, les caméras frontales pourraient facilement être une bien meilleure résolution pour s'ouvrir sur la réalité augmentée potentielle et future.Pour autant que je sache, ce ne sont pas des caméras spéciales et les caméras de nos jours ne sont pas chères, donc avoir un casque VR doté de capacités AR ne devrait pas être trop à attendre.Pour ceux qui entrent dans la VR pour la première fois, ou même à partir de quelque chose comme l'Oculus Go qui ne suit qu'un mouvement de la main, il n'y a probablement pas de meilleur moyen que d'entrer que via l'Oculus 2. Vous obtenez l'expérience VR complète dans laquelle vous pouvez vous promener dans une pièce , vous obtenez de superbes visuels et en plus, vous avez accès à une multitude de titres, qu'il s'agisse d'expériences (applications) ou de jeux qui vous intéressent. Si vous êtes en déplacement ou si vous aimez avoir de nombreuses applications et jeux disponibles rapidement et facilement, vous pouvez envisager la version 256 Go pour 100 £ supplémentaires.Plus important encore, si nous considérons le fait que les applications deviendront de plus en plus volumineuses en taille de fichier, c'est une option à l'épreuve du temps.Si vous ne faites que tremper dans votre orteil en tant qu'utilisateur pour la première fois, les 128 Go pourraient bien vous servir. de près' et j'ai vraiment hâte d'y être. La réalité virtuelle va devenir astronomique.C'est formidable de faire partie de son avancement. Le Quest 2 est là-haut avec le meilleur matériel pour en faire l'expérience actuellement !——————Avantages* Les objets "de près" sont proches de la netteté 4K dans la quête originale)* Connectivité PC bien qu'aucun PC ne soit requis* Retour haptique (encore à voir)* Vaste gamme de titres au lancement* Plus grande sensation d'être dans une « réalité ».* Image plus nette avec une sensation de profondeur beaucoup plus grande* Plus réactif suivi de la tête* Beaucoup plus confortable et facile à installer* Bonne autonomie de la batterie* Charge assez rapidement (environ 2,5 heures)Inconvénients* Les caméras frontales ont toujours une mauvaise résolution entachant le potentiel de réalité augmentée éblouissement central à l'intérieur* Sangles latérales sciées dans les oreilles* Les jeux physiques font que le rembourrage s'imprègne de sueur* Un compte Facebook est requis