The PS5 Pulse Vs Xbox Wireless Headset: Which Is Better?

La PlayStation 5

et

la Xbox Series X/S

sont sortis depuis plusieurs mois.

Les machines sont encore difficiles à obtenir

et il en va de même pour certains de leurs accessoires. Plus précisément, les casques de première partie, le PS5 Pulse 3D et les casques sans fil Xbox, sont toujours recherchés par les fans.

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Ce n'est pas comme si les joueurs n'avaient pas le choix, car il existe de nombreuses options tierces. Les Turtle Beach Recons et la série Arctic Steel sont toujours d'excellentes options pour les propriétaires de l'une ou l'autre machine. Cependant, ce sont Sony et Microsoft qui sont en tête du peloton. Ces casques à prix raisonnable mettant en œuvre des fonctionnalités que l'on ne trouve pas chez les concurrents ou qui sont tout simplement meilleurs que le kit de prix similaire. Ce sont d'excellents casques de première partie, mais comment se comparent-ils?

Le prix

Quand il s'agit de choisir un casque décent pour la PlayStation 5 ou la Xbox Series S /X, le prix va être un facteur majeur pour de nombreux joueurs. De plus,

les autres périphériques

comme un contrôleur supplémentaire, une caméra ou même un support commencent tous à s'additionner lorsque vous déboursez beaucoup d'argent pour une console de nouvelle génération.< /p>

Heureusement, les casques officiels PS5 et Xbox se vendent à un prix moyen de 99 $ aux États-Unis. Bien que ce ne soit pas bon marché selon les normes de la plupart des gens par rapport à certains des casques les plus haut de gamme sur le marché, le casque sans fil Xbox et le PS5 3D Pulse se comparent très bien en termes de qualité sonore.

Gagnant - Tirage

Casque sans fil Xbox 99,99$

Casque PS5 3D Pulse 99,99$

Autonomie de la batterie

Comme le jeu compétitif devient plus populaire, il est devient de plus en plus important pour qu'un bon casque ait une autonomie significative. Cela est particulièrement vrai pour les joueurs qui semblent se perdre dans leurs jeux comme

Fortnite

et

Call of Duty

pendant des heures à la fois.

Heureusement, les deux casques offrent un nombre d'heures de jeu décent avec la PS5 3D Pulse d'une durée d'environ 12 heures et la Xbox Wireless durera environ 15 heures. De toute évidence, la Xbox Wireless arrive en tête ici avec ces trois heures supplémentaires, mais la plupart des joueurs ne le remarqueront probablement pas. Quant à la façon dont chaque casque est chargé, les deux nécessitent le câble USB fourni, et les deux se chargent assez rapidement.

Gagnant - Casque sans fil Xbox

Casque sans fil Xbox - 15 heures

PS5 3D Pulse – 12 heures

Conception/construction

Le casque PS5 Pulse et le casque sans fil Xbox sont des kits attrayants. La Xbox Wireless est parfaite pour les streamers en herbe et le micro offre juste assez de qualité audio pour faire le travail, qu'il s'agisse de diffuser ou de discuter avec des amis.

Cependant, la PS5 Pulse a un look plus universel qui peut plaire à certains joueurs en particulier, car les écouteurs de grande taille sont de plus en plus courants chez les marcheurs et les navetteurs. Le micro est intégré afin qu'ils ne gênent pas et ne ressemblent pas à un casque de jeu à première vue. Cependant, la qualité du micro du Pulse n'est pas aussi bonne que celle de la Xbox Wireless.

Les deux casques sont en plastique, ce qui est normal pour un ensemble de milieu de gamme, mais reste très solide. Le Pulse est certainement meilleur que le Sony Wireless Headset 2.0 pour PS4 avec ses charnières en plastique facilement cassables. Au lieu de cela, le casque Pulse a une sangle qui s'ajuste à la taille de la tête du porteur. Il faut dire cependant que la sangle peut prendre un peu de temps pour s'y habituer surtout si l'on a une tête plus grosse. Heureusement, la plupart des joueurs oublieront qu'il est là car il s'étend autour du sommet de la tête.

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Quant à la Xbox Wireless, elle dispose d'une sangle réglable qui s'enclenche mais il semble qu'elle puisse se casser entre les mains d'un jeune joueur par exemple. En termes de qualité de construction, les casques sont à peu près à égalité, mais pour un attrait universel et une conception solide, le Pulse remporte une victoire dans cette catégorie. Cependant, la Xbox Wireless est également livrée avec des boutons de volume très faciles à utiliser qui permettent aux joueurs d'augmenter ou de baisser le volume d'un simple tour de l'oreillette. Il n'y a donc pas besoin de tâtonner pour trouver le bouton de volume.

Gagnant - Dessiner

Casque sans fil Xbox - Boutons de volume faciles à utiliser, plastique fin mais qualité de micro légèrement meilleure.

Casque PS5 3D – Micro intégré mais avec une qualité sonore inférieure. Semble universel et dispose d'un serre-tête réglable.

Poids et confort

Comme pour la plupart des choses dans la vie, le confort peut être très subjectif lorsqu'il s'agit de trouver un bon casque. Cependant, il faut dire que ces deux casques sont tout à fait à égalité en termes de confort. Il y a très peu de différence de poids entre les deux avec le Pulse pesant 10,4 onces et le Xbox Wireless pesant 11 onces. Cependant, le groupe au sommet du casque PS5 peut le rendre un peu plus lourd qu'il ne l'est en raison de son ajustement au sommet de la tête au début.

Les deux casques ont un -conception d'oreille qui repose doucement sur la tête grâce aux oreillettes en peluche douce. Ils ne se sentent pas trop serrés comme certains joueurs se sont plaints des Turtle Beach 600 Gen 2 de tiers au prix similaire. Le casque Xbox Wireless et le casque PS5 sont tous deux confortables à porter et ne donneront pas trop chaud aux joueurs lors de ces longues sessions de jeu estivales. Les avantages et les inconvénients des deux casques les rapprochent, ce qui en fait un tirage égal.

Gagnant - Tirage

Casque PS5 3D - Confortable Sur les oreillettes mais la pression de le groupe peut le rendre plus lourd sur la tête dès la sortie de la boîte.

Xbox sans fil - confortable sur les oreillettes

Poids du casque PS5 3D Pulse: 10,4 onces

< p>Poids du casque sans fil Xbox: 11 onces

Compatibilité

En ce qui concerne la compatibilité, les deux casques ont également quelque chose à offrir pour d'autres systèmes. Le casque PS5 Pulse est livré avec une prise jack 3,5 mm pour qu'il se connecte à n'importe quel téléviseur, ordinateur portable ou PC avec une prise casque. De plus, le casque Pulse peut également se connecter à la PS4 via l'utilisation du dongle USB.

La Xbox Wireless n'est pas livrée avec un câble pour casque 3,5 mm mais elle est compatible Bluetooth. Cela signifie qu'il peut se connecter sans fil à un téléphone mobile afin que le joueur puisse l'entendre et y répondre avec les écouteurs toujours allumés. De plus, le casque Xbox est compatible avec la Xbox One et les PC.

Gagnant - Casque sans fil Xbox

Casque sans fil Xbox - Bluetooth, PC, Xbox Series X/S et Xbox One mais n'a pas de fonctionnalité 3,5 mm.

Casque 3D PS5 - PS4, PS5, PC et est livré avec une fonctionnalité 3,5 mm.

Options audio et qualité sonore

En ce qui concerne la qualité sonore, les casques sans fil PS5 Pulse et Xbox offrent une expérience riche et immersive qui vaut bien l'investissement. Le casque PS5 Pulse 3D est conçu pour tirer parti

de l'audio Tempest 3D de Sony

. Cela signifie que les jeux compatibles avec l'audio 3D comme

Returnal

et

Demon's Souls

recréent un effet de son surround époustouflant qui donne au audio un vrai sens du réalisme qui vient de tous les angles. La Xbox Series X/S prend en charge Dolby Atmos et DTS qui offrent une expérience audio 3D très similaire.

Malheureusement, seuls quelques jeux PS5 prennent en charge l'audio Tempest de Sony, mais la liste s'allonge. Il est également décevant que l'audio 3D ne soit pas compatible avec les films sur PS5, que ce soit sur blu ray ou sur des plateformes de streaming comme Netflix. Sur la Xbox, cependant, DTS et Dolby Atmos sont largement pris en charge dans de nombreux jeux, Blu-ray et services de streaming.

Malheureusement, le principal inconvénient du casque Pulse 3D est le manque d'options audio. L'application Headset Companion de la PS4 est notamment absente sur la PS5 et il n'y a pas de commandes d'égalisation. En revanche, les paramètres de son Xbox Wireless peuvent être ajustés dans le menu des accessoires ou les joueurs peuvent utiliser les options de l'application Dolby Atmos sur Xbox.

En termes de qualité sonore, les jeux compatibles Tempest et Dolby Atmos fonctionnent sur les deux casques sonnent incroyable. Le Pulse 3D a un son bien équilibré dès la sortie de la boîte et la Xbox Wireless a des basses puissantes qui sonnent très cinématographiques. Bien sûr, les joueurs qui trouvent les basses un peu trop lourdes peuvent les ajuster dans les paramètres.

Gagnant - Casque sans fil Xbox

Dolby Atmos, Windows Sonic et mélangeur de canaux entièrement personnalisable< /p>

Casque sans fil 3D PS5 - Son 3D de Sony, pas de personnalisation

La compatibilité Dolby Atmos de Xbox est entièrement réglable

La PS5 a une compatibilité avec le son surround 3D fixe

Plus de jeux prennent en charge Dolby Atmos sur Xbox

Gagnant général du casque sans fil Xbox

Dans le passé, les casques propriétaires de Sony et Microsoft étaient souvent à la traîne de la concurrence. Avec les casques Pulse et Xbox Wireless, les géants de la technologie ont considérablement relevé la barre. Non seulement ils ont sorti des casques avec une superbe qualité sonore pour moins de 100 $, mais ils surpassent la plupart des casques tiers dans la même gamme de prix.

Cependant, Microsoft a fait un effort supplémentaire en incluant des fonctionnalités qui sont habituellement trouvées dans des casques plus chers. Il dispose de fonctionnalités Bluetooth et entièrement personnalisables que la Ps5 Pulse n'a tout simplement pas. Pourtant, malgré cela, les deux ont une valeur fantastique et donnent au lecteur exactement ce qu'il voudrait pour le prix et c'est un excellent son. Les propriétaires de PS5 et Xbox ne peuvent pas vraiment se tromper avec l'un ou l'autre, mais pour ceux qui possèdent les deux, il peut être moins cher d'acheter un casque plus cher compatible avec les deux consoles.

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À propos de l'auteur

Michael Llewellyn

(172 articles publiés)

Scénariste pour GameRant, The Gamer , The Sportser et ScreenRant. Fan de jeux, de catch et de cinéma depuis plus de 35 ans. C'est un fanatique de Schwarzenegger et de Stallone qui se considère comme un expert en tout ce qui concerne les RPG et les films d'action ringards des années 80 et 90.

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