SlimeVR Full Body Tracker
SlimeVR Full Body Tracker
est un ensemble de capteurs et de logiciels pour le Full Body Tracking (FBT) en réalité virtuelle. SlimeVR rend le VR FBT abordable, sans fil (pas de station de base) et plus confortable que ses concurrents.
Comment ça marche?
SlimeVR FBT est un ensemble de trackers et de logiciels qui , suivi efficace du corps de l'utilisateur en VR et dans d'autres applications. En utilisant des capteurs IMU de haute qualité connectés à un PC via wifi, SlimeVR permet un suivi confortable de tout le corps sans fils, caméras ou stations de base. Cinq trackers sur la taille, les cuisses et les chevilles suivent leur rotation dans l'espace, puis SlimeVR utilise vos proportions et la position de votre casque pour calculer vos articulations et suivre la position à l'aide de ces informations. En termes plus techniques, SlimeVR utilise des capteurs d'orientation absolue et un modèle squelette avec des proportions saisies par l'utilisateur et une cinématique vers l'avant pour placer des trackers Vive virtuels sur des points clés.
L'ensemble de base de 5 trackers permet à l'utilisateur de suivre leur plus bas corps (jambes et taille), qui est une zone physique largement prise en charge par les jeux VR comme VRChat. D'autres jeux comme NeosVR, LIV et bien d'autres peuvent suivre les genoux et la poitrine à l'aide des mêmes trackers. Des trackers supplémentaires peuvent être utilisés pour augmenter le suivi de la position des pieds, des coudes, de la poitrine et des mains complètes de l'utilisateur.
Concentré sur l'accessibilité et le confort
L'objectif principal de ce projet est l'utilisateur confort. Les capteurs sont légers et faciles à porter, ne peuvent pas être masqués et offrent une large gamme de mouvements. Slime VR n'a pas besoin de caméras, d'autres capteurs externes ou de stations de base.
La conception open source donne le pouvoir à la communauté VR d'étendre l'écosystème SlimeVR, de créer de nouveaux appareils, d'ajouter la compatibilité avec de nouveaux logiciels et d'améliorer tous les aspects du projet à l'avenir.
Avec quoi SlimeVR est-il compatible?
Jeux PC VR avec prise en charge du suivi complet du corps tels que:
VRChat p>
NeosVR
Lame & Sorcery
Streaming de jeux VR avec un avatar
Jeux Steam VR
Et bien plus à mesure que nous grandissons!
Qu'en est-il de l'Oculus Quest ?
L'Oculus Quest lui-même, en tant que système autonome, ne prend pas en charge le suivi complet du corps pour le moment. Cependant, vous pouvez utiliser SlimeVR avec votre Oculus Quest si vous le connectez à un PC et jouez à des jeux SteamVR avec !
SlimeVR VRChat Demo
Caractéristiques & Spécifications
Prise en charge native de SteamVR
Taux de rafraîchissement de 100 Hz
Entièrement sans fil, Wi-Fi 2,4 Ghz
Plus de 15 heures de lecture avec Batterie 1400 mAh
Chargement et piratage USB
Mises à jour du micrologiciel sans fil
Fonctionne avec tous les casques qui se connectent au PC et fournissent un suivi de position
Connexion PC via Wi-Fi via carte, dongle, intégré ou connexion au routeur
Comparaisons
SlimeVR
Vive
< p>TundraStonX
AprilTag
KinectToVR
Développeur
SlimeVR
HTC
Tundra
StonX
Ju1ce, DIY
KinectToVR
Facteur de forme
5 trackers 50 g
3 trackers 75 g
3 trackers 50 g
3 trackers 30 g
codes QR & caméra centrale
Caméra centrale
Autonomie de la batterie
15h
7,5h
7h
∞
∞
∞
Station de base
Non (Wi-Fi)
Phare SteamVR
Phare SteamVR
Balise StonX
Toute caméra
Kinect
Susceptible à l'occlusion
Non
Oui
Oui
With so many getting anxious for the mid season break, I feel I should remind people of other fan projects you can… https://t.co/4kyyTXZWlg
— Ninja Steve Mon Dec 07 15:30:43 +0000 2020
Oui
Oui
Oui
< p>Couverture360°
360°
360°
180°
360° p>
2
360°
Précision
1-10 cm
1
< ;1mm
<1mm
<1cm
<1cm
1-10cm
Latence
~15ms
~15ms
~15ms
~15ms
< p>30+ms30-40ms
Taux de mise à jour
100Hz
90-144Hz
< p>90-144 Hz120 Hz
Fréquence d'images de la caméra
30 Hz
Plage
Wi- Couverture Fi
10 m
10 m
3 m
2-3 m
2-4 m
Peut suivre n'importe quel objet
Non
Oui
Oui
Oui
Oui
Non
Open Source
SW + HW
Non
Non
< p>NonSW + HW
SW
1
La précision de la technologie de suivi SlimeVR dépend de votre configuration, du plan utilisé pour la mesure et de la façon dont votre dos se plie.
2
AprilTag nécessite des tracker de taille avec un téléphone ou une autre technologie de suivi (a une couverture fiable à 180° sans).
Open Source
Vous pouvez trouver notre logiciel et firmware open source dans
notre référentiel GitHub
. Des schémas matériels open source seront disponibles lors de la mise en ligne de la campagne, avec une version finale à venir à une date ultérieure. Nous prévoyons également de fournir des schémas et des instructions supplémentaires pour une version DIY plus facile. Certaines personnes de notre communauté fabriquent déjà des trackers DIY SlimeVR!
Vous pouvez également nous trouver sur
YouTube
et suivre notre communauté grandissante dans
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!
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