HyperX Cloud Alpha S review
L'HyperX Cloud Alpha était, et est toujours, l'un des meilleurs casques de jeu de tous les temps. Pour le prix, fondamentalement, aucun casque ne peut l'égaler en termes de qualité sonore, de confort et de qualité de fabrication, mais il présentait quelques défauts: il possède un microphone moyen et aucune fonctionnalité supplémentaire. L'HyperX Cloud Alpha S est le nouveau suivi premium d'HyperX, plus riche en fonctionnalités.
Mais ce casque fait-il des ajouts solides, ou essaie-t-il de réinventer la roue?
Note de la rédaction: ceci La revue HyperX Cloud Alpha S a été mise à jour le 9 avril 2021 pour inclure un score de microphone, basé sur notre sondage auprès des lecteurs. Merci d'avoir voté!
À qui s'adresse l'HyperX Cloud AlphaS?
Les joueurs sur PC
recherchant l'HyperX Cloud Alpha, mais avec plus de fonctionnalités. p>
Travailleurs à domicile
qui veulent quelque chose d'assez confortable à porter toute la journée.
À quoi ça ressemble d'utiliser l'HyperX Cloud Alpha S?
Le casque a l'air utilitaire, mais les fonctionnalités sont bien plus que cela.
Dès le départ, il est assez évident d'où vient l'HyperX Cloud Alpha S: c'est incontestablement un Cloud Alpha. Tout, de la forme aux matériaux, est soit presque identique, soit s'inspire clairement du casque que nous connaissons et aimons tous.
Ce casque de jeu est fait de la même matière que son prédécesseur, avec un serre-tête en métal et charnières et écouteurs en plastique épais. Les coussinets d'oreille sont faits de la même mousse douce et du même similicuir que nous aimions auparavant. Les coussinets d'oreille en velours auraient été un meilleur choix pour les joueurs avec des lunettes, mais vous devriez toujours pouvoir obtenir un
joint assez solide
avec les tissus supplémentaires inclus, au moins ils sont plus doux que le similicuir. Dans l'ensemble, il s'agit d'un casque tout aussi
robuste et confortable
que le Cloud Alpha d'origine. Cependant, il y a aussi de nouvelles choses.
Lorsque le son surround est activé, le bouton 7.1 s'allume. Le bouton de mise en sourdine du micro s'allume également en rouge lorsqu'il est mis en sourdine.
Il s'agit bien plus d'un
casque pour PC
que le Cloud Alpha d'origine. Alors que l'HyperX Cloud Alpha S est également un casque de jeu de 3,5 mm
, il comprend un adaptateur USB avec une unité de contrôle audio. Il y a des boutons ici pour activer le son surround virtuel 7.1 inclus et gérer l'audio du jeu et du chat.
En plus de cela, l'HyperX Cloud Alpha S comporte également des évents au bas des deux écouteurs destinés à permettre les basses ajustement, similaire à ceux trouvés sur le
Jeu personnalisé Beyerdynamic
. Vous pouvez ouvrir chacun tout ou à moitié, et changer chaque casque indépendamment.
La position des évents donne l'impression qu'elle a un impact plus important sur l'isolation que la sortie des basses.
Utilisation du casque est assez simple, malgré les cloches et les sifflets ajoutés. Que vous utilisiez l'HyperX Cloud Alpha S avec son adaptateur USB ou simplement comme un casque 3,5 mm, il s'agit strictement d'une
plug and play
. Si vous souhaitez utiliser le son surround virtuel 7.1, vous devrez installer
l'application Ngenuity d'HyperX
, mais une fois que vous l'aurez activée, vous n'aurez plus besoin de utilisez à nouveau l'application.
Comme le Cloud Alpha d'origine, l'HyperX Cloud Alpha S est doté d'un microphone amovible de 3,5 mm et fonctionne essentiellement de la même manière. Il est facile à positionner et à utiliser, il fonctionne bien sur Discord et d'autres services de chat vocal. Il n'y a pas grand-chose dans la boîte avec l'HyperX cloud Alpha S. Le casque est livré avec un microphone détachable, un adaptateur USB et des coussinets d'oreille en tissu supplémentaires, ainsi qu'un assortiment de dépliants et de manuels.
Jeux avec le HyperX Cloud Alpha S
L'HyperX Cloud Alpha S est le mieux adapté aux jeux sur PC, mais il fonctionne pratiquement partout.
L'expérience de jeu de l'HyperX Cloud Alpha S est assez solide, tout Raconté. Jouer à des jeux comme
Overwatch
et
Dauntless
sur PC, le
son surround
fonctionnalité a bien fonctionné. Le casque n'a jamais été inconfortable, même après des sessions de plusieurs heures. J'ai joué presque l'intégralité de
Final Fantasy VII: Remake
sur Playstation 4 en l'utilisant, et il a extrêmement bien géré la partition orchestrale et les sons chaotiques de la bataille. Cependant, l'expérience sur console a été gâchée par le manque de fonctionnalités comparables avec le PC.
Ne pas avoir de son surround sur la console est un peu décevant, mais les performances stéréo du casque
est assez bon pour que ce ne soit pas si grave - ce n'est pas le problème le plus flagrant avec l'utilisation du casque sur une console, du moins. L'HyperX Cloud Alpha d'origine arborait une unité de commande en ligne pour couper le microphone et régler le volume, tout comme le Cloud Alpha S. Mais maintenant que ces commandes font partie de l'adaptateur USB, il n'y a pas de commandes en ligne disponibles pendant vous jouez sur console.
Si vous vous déplacez pour jouer
Animal Crossing
sur Switch, ce n'est pas si important: les commandes de volume sur la console portable est facile d'accès et le micro ne fonctionnera pas sur la plupart des jeux de toute façon.
Si vous jouez sur une
Xbox One
ou
Playstation 4
, il faut régler le volume dans les menus des appareils respectifs des consoles, ce qui est franchement très gênant. Quand je jouais à
Final Fantasy
, chaque fois que je voulais baisser le volume du casque, je devais me retirer du jeu pour le faire, ce qui n'était pas vraiment une solution pratique. p>
Bien que la plupart de l'expérience d'utilisation d'un casque soit aussi bonne que le Cloud Alpha d'origine, ce changement fait de l'HyperX Cloud Alpha S une option beaucoup moins pratique pour
les jeux sur console
p>
. C'est la même chose sur les nouvelles consoles comme la PlayStation 5 et la Xbox Series X/S. Cependant, le bon côté de l'utilisation du Cloud Alpha S avec eux est que vous n'aurez pas à vous soucier du manque de son surround - les deux consoles de nouvelle génération offrent leurs propres normes de son surround, compatibles avec presque tout ce qui est branché sur la prise jack 3,5 mm du contrôleur.< /p>
Comment sonne l'HyperX Cloud Alpha S?
Il y a beaucoup de variables à prendre en compte pour déterminer le son de l'HyperX Cloud Alpha S. La configuration des évents des basses modifie assez considérablement la réponse dans les graves. Lorsque les évents sont complètement fermés, la sortie des basses chute jusqu'à 15 dB à certains points un sixième du volume. En plus de cela, alors que la plupart du temps, l'activation du son surround ne modifie pas de manière significative la réponse en fréquence
, ici, elle augmente la sortie des moyennes et hautes fréquences presque partout. Même si vous n'avez pas installé l'application Ngenuity, il suffit d'appuyer sur le bouton pour que l'adaptateur USB change très sensiblement les choses.
C'est à peu près l'option la moins précise.
Ouvrir le les évents améliorent considérablement la précision des basses.
Appuyer sur le bouton surround rend non seulement les aigus et les médiums plus précis, mais aussi un peu plus fort.
@jiyunaJP @PandaGlobal @HyperX Their Cloud series headsets are so good.
— Yukari MAiG Mon Aug 30 11:37:28 +0000 2021
C'est à peu près le réglage le plus précis pour le casque.
L'HyperX Cloud Alpha est le plus précis avec les évents ouverts et le bouton de son surround enfoncé. Il y a quelques creux mineurs ici et là, mais le casque offre une sortie assez précise dans les graves, les médiums et les aigus.
Si vous jouez sur PC, vous avez toujours le bouton de son surround enfoncé , que vous soyez connecté à Ngenuity ou non. Les évents des basses dépendent un peu plus de vous - peut-être que vous voulez que les basses soient un peu plus silencieuses dans le jeu, et donc les garder fermées, cela fait plus une différence notable dans l'isolement que le son.
Si vous jouez sur console, appuyer sur le bouton surround n'est pas une option. Cela signifie que vous devrez vous contenter de basses légèrement trop accentuées, d'une légère désaccentuation dans les médiums et d'une désaccentuation assez sévère dans les aigus.
Presque tout sonnera comme il se doit pendant écouter de la musique avec l'adaptateur USB. Si vous utilisez la connexion 3,5 mm (ou si vous n'avez pas appuyé sur les boutons de son surround), les médiums et les aigus sous-accentués signifient que les sons
des voix, des cordes et de certaines cymbales
sera nettement moins clair.
Dans
Ibitlan
de Mdou Moctar, la partie de guitare solo rêveuse et fortement affectée dirige normalement la chanson, mais ici, il s'estompe dans la ligne de basse. Vous pourrez toujours tout entendre si vous faites attention, mais ce qui semble normalement très distinct ne l'est tout simplement pas avec l'HyperX Cloud Alpha S. Lors de l'écoute, j'ai basculé le son surround d'avant en arrière, et les résultats étaient assez flagrant.
La fermeture des évents a un impact aussi important sur l'isolement que la sortie des basses.
Un tableau d'isolement comme celui-ci n'est toujours pas terrible pour un casque de jeu, mais il a clairement des trous supplémentaires dans le casque n'aide en rien.
Semblable à sa réponse en fréquence, l'isolation de l'HyperX Cloud Alpha S est également un peu difficile à évaluer. Si vous recherchez simplement l'isolement le plus
que vous pouvez obtenir, mais garder les évents des basses fermés est votre meilleur pari. En fait, avec les évents fermés, le Cloud Alpha S atteint une isolation assez solide pour un casque de jeu - rien n'approchant la suppression active du bruit, mais suffisamment pour bloquer certains des sons habituels de la maison. Cependant, comme je l'ai mentionné ci-dessus, la fermeture des évents nuit à la sortie des basses, c'est donc vraiment un compromis. Voulez-vous un son plus précis ou voulez-vous bloquer votre environnement. Certes, changer d'avant en arrière est assez pratique, donc si votre environnement change, pouvoir s'ajuster est en fait assez agréable.
Quelle est la qualité du microphone?
S'il y avait une chose l'HyperX Cloud Alpha S aurait pu facilement s'améliorer par rapport au Cloud Alpha, c'était le microphone, dommage que ce ne soit pas le cas.
La plus grande déception de l'HyperX Cloud Alpha était son
microphone
p>, qui était une réponse des basses silencieuse et sous-estimée au détriment de toute personne ayant une voix grave. Ce sont des problèmes extrêmement typiques de tous les microphones de casque de jeu, mais avec un appareil par ailleurs exemplaire, c'est une déception notable. Le microphone du Cloud Alpha S offre un son clair et fonctionne bien pour des programmes comme
Discord ou Zoom
—mais la désaccentuation dans la gamme des basses (destinée à combattre le< /p>
effet de proximité
) peut vous donner l'impression de parler à travers une boîte de conserve. Il est également assez silencieux, vous aurez donc probablement besoin d'augmenter votre rendement. Écoutez par vous-même:
https://www.soundguys.com/wp-content/uploads/2020/04/HyperX-Cloud-Alpha-S-mic-sample.mp3
Chargement du sondage
HyperX Cloud Alpha S vs HyperX Cloud Flight S
Le bouton d'alimentation et le bouton de son surround du casque se trouvent sur son oreillette gauche, tandis que sa molette de volume est sur celle de droite .
L'un des plus grands différenciateurs entre l'HyperX Cloud Flight S et l'Alpha S est le prix: le Cloud Flight S est plus cher que le modèle Alpha. Avec cet argent supplémentaire, vous disposez d'un casque plus polyvalent, car l'Alpha S est orienté PC, mais le Cloud Flight S est plus polyvalent. Ce dernier fonctionne bien avec PC et Playstation 4, et vous n'avez besoin d'aucun logiciel pour profiter de la majorité des fonctionnalités.
Les deux ont une construction en plastique, mais malgré le matériau, aucun des deux casques n'est bon marché. . Les deux utilisent un adaptateur RF 2,4 GHz pour se connecter à votre console préférée, et les deux ont des commandes de balance audio de chat intégrées ; cependant, le modèle Flight S intègre des commandes dans l'oreillette, tandis que l'Alpha S utilise le module de contrôle audio.
Le Cloud Flight S est le premier casque de jeu à prendre en charge le chargement sans fil, mais ce n'est probablement pas le cas. être une fonctionnalité décisive pour la plupart des joueurs. Si vous avez une Playstation 4 et un PC, vous serez heureux d'avoir fait des folies sur l'HyperX Cloud Flight S. Quiconque est strictement un joueur sur PC sera parfaitement satisfait de l'Alpha S, et encore plus heureux de l'argent supplémentaire empoché.
Si vous achetez l'HyperX Cloud Alpha S
Si vous êtes un joueur sur PC, c'est une très bonne solution si vous voulez un casque de jeu. Mais, vous pouvez décider que les cloches et les sifflets supplémentaires ne valent pas un supplément d'argent pour vous.
L'HyperX Cloud Alpha S ne s'améliore pas sur les bonnes choses pour vraiment se sentir comme un pas en avant par rapport au Cloud Alpha original.
Le
HyperX Cloud Alpha S
est un casque de jeu très solide. Il est très confortable, sonne très bien, offre une bonne isolation et fonctionne sur de nombreuses plates-formes, mais il ne fait pas toujours ces choses au même degré. Si vous jouez sur PC, vous aurez du mal à trouver un casque de jeu avec un meilleur son et une meilleure sensation. Si vous jouez sur console, ce n'est pas vraiment le cas (mais ça fera quand même le travail).
HyperX Cloud Alpha S
Tous les prix sont indiqués en USD sauf spécifié autrement. Les prix peuvent changer au fil du temps et varient selon les régions. Malheureusement, nous ne pouvons pas répertorier les prix Amazon sur le site, car ils varient considérablement selon la devise.
$ chez Amazon
$129 chez Best Buy
$88 chez Target< /p>
Tout ce que je viens de mentionner est très bien, mais nous pensons que plus de gens voudront son prédécesseur. L'
HyperX Cloud Alpha
était et est l'un des meilleurs casques de jeu sur le marché car il cloue absolument les bases comme la sortie audio partout, pour un prix bas. L'HyperX Cloud Alpha S offre plus de fonctionnalités, mais n'offre pas la même exécution. Si vous jouez sur console, franchement vous êtes mieux avec son prédécesseur.
Si vous décidez d'acheter l'HyperX Cloud Alpha S, assurez-vous d'en faire un peu
recherche du meilleur fournisseur de casques
pour vos besoins. Certains acheteurs préfèrent un excellent service client aux politiques de retour prolongées, tandis que d'autres souhaitent simplement une garantie tout compris. Chaque détaillant a ses avantages et ses inconvénients, alors assurez-vous de savoir dans quoi vous vous engagez avant d'ouvrir votre portefeuille.
Alternatives à l'HyperX Cloud Alpha S
Le Logitech G Pro X Wireless a une excellente qualité de microphone.
Cependant, même si vous jouez sur PC, il existe encore des alternatives à considérer. Les fans de casques de jeu sans fil trouveront probablement un peu plus à apprécier dans le
HyperX Cloud Flight S
ou le
SteelSeries Arctis 1 Wireless
—l'Arctis 1 Wireless en particulier sonne fondamentalement aussi précis que le Cloud Alpha S et fonctionne de la même manière sur toutes les plates-formes (bien que sans son surround). Si
un micro décent
est ce que vous recherchez, le
Fnatic React
casque est une excellente option (si barebones) à un prix raisonnable. Le
Logitech G Pro X
offre également d'excellentes fonctionnalités de micro via un logiciel, mais il est plus cher. Si vous êtes toujours sur quelque chose avec une esthétique HyperX plus classique, le
HyperX Cloud II Wireless
va gratter cette démangeaison sans fil (il vient même dans le rouge et le noir classiques) , ce qui est idéal pour les configurations de jeu de salon.
Tout compte fait, l'HyperX Cloud Alpha S est un peu déroutant. Là où le Cloud Alpha a été dépouillé, ce casque est entièrement équipé. Cependant, la mise en œuvre de ces fonctionnalités, grâce à l'utilisation d'évents dans le casque et d'un adaptateur USB, affecte l'isolation et la sortie audio de manière parfois pas si géniale. C'est toujours un bon casque de jeu, génial, en fait, mais ce n'est pas le slam dunk qu'était son prédécesseur.
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